Microsoft Xbox Cloud Tour Test Edition在线,“游戏真针”出_ _详细解释_New News_hynf news_36

分类: 游戏娱乐 发布时间: 2021-04-27 12:05
目前,微软的Xbox游戏部门已经开始邀请一些Xbox游戏通过终极订阅者参与云游戏服务的测试。这意味着邀请玩家打开Windows 10 PC,iPhone / iPad,您可以使用Microsoft Edge,Google Chrome,Apple Safari到100多个Xbox游戏通过游戏。

xbox云游戏的初始表单是Microsoft的家庭电视游戏控制台,2001年 - Xbox。在主机游戏的时代,索尼Playstation 2和Y十唐的NGC的NGC连续三种情况。
目前,微软游戏业务仍然是Xbox游戏控制台,但它不会停止。集成媒体指出,目前的微软的游戏业务开发策略包含3“C” - 内容(云)。
内容,在20年来,微软游戏已经收购了许多游戏工作室和IPS,包括“环”系列的混乱,“完美黑暗”罕见,“上帝鬼魂寓言”,“我的世界”Mojang,“腐败的国家”亡灵实验室和着名的黑曜石娱乐,但游戏内容仍然略有缺乏和单身,无法匹配索尼和任天堂在玩家的立场。
去年9月,微软宣布购买“B社会”和ID软件的母公司Zenimax媒体与ID软件,并占据了八个游戏工作室,并赢得了它。古代滚动“多个3A主IP,使其游戏内容强度大大增加。
社区,Xbox Live每月活跃用户已超过1亿,并且游戏通过订阅用户大约1800万。此前,有新闻来源显示微软正准备花费100亿美元,而收购主要从事游戏玩家的移动聊天服务,不和谐(虽然目前吹)。
云,除了强大的游戏阵容外,微软还拥有世界第二大云基础设施Azure,并推动了超过1200场比赛。Microsoft主管署的副总裁Carrim Jorduya在博客文章中写道,PlayFab平台使开发人员能够更简单地建立游戏,而无需担心游戏开发平台的后端技术。收集天蓝色和PlayFabs将为您的游戏行业带来智能云体验,使全球游戏开发商和玩家受益。
2020,被称为“云关元“,全球游戏市场已达到近750亿美元。据Newzoo介绍,全球云游戏市场报告于2021年3月更新,从2020年到2023年,全球云游戏市场将增加约7.2倍,达到513.5亿美元。随着5克的发展,世界上最大的游戏和科技公司正在竞争巨大的市场进入云游戏,以及一些小规模但环境公司也在迅速增长。
对于外国云游戏服务提供商,除了基于Azure Cloud Services的Microsoft,还有一个“Saibu Depel 2077”Google Stadia,免费,为用户提供超过800场比赛。 GeForce现在和亚马逊Luna,它在灰度中测试。作为国内云游戏服务提供商,作为一个高级自学制造商,完美的世界始终开发了三端产品,以保持高的研发能力,本身拥有相对丰富的游戏储存库,丰富的类别,以及热门产品。它已经在云游戏股票的内容基础上巩固。另外,腾讯的腾讯开始,腾讯被播放,腾讯首次巡回赛,随着中国移动5G技术力量和庞大的用户F发现,深层组织Yowa等,正在加速布局。
除了已经过了游戏市场的巨头多年来,今年的字节跳动还发布了云游戏业务“游”,内部测试平台包括“贪婪的蛇版”,“罗罗罕夏川“和”全明星战斗“等等。
华为还正式发布云游戏解决方案于去年年底,强调发挥华为云软硬件的优势,帮助云游戏开发实现更敏捷,高效且协同效力。
一些新兴力量也在迅速增长,近期,云游戏技术服务提供商将完成1.5亿元的融资。 4月7日,“Miha Yun Tour”已经在Android结束时正式开放,用户可以体验“1080p 60 Hz”在Android结束体验中的低延迟体验。在竞争对手的后面,不仅云游戏市场的巨大潜力,而且游戏场景也伴随着巨大的业务 - 越来越多的游戏玩家解锁了智能电视的使用,中国消费者普遍对移动和电视的要求游戏处理程序,内容将是云游戏服务平台的主要驱动力。