工厂竞争游戏手机:可以让令人尴尬的定位再现“Gamebook”的荣耀?

分类: 游戏娱乐 发布时间: 2021-04-27 12:45
4月13日,他和雷军在微博上宣布为“Redmi”即将推出游戏手机产品,并提到“特派团召唤移动之旅”达成合作,成为其专业活动的官方指定机器。在上个月,鲁维博在社交媒体上将手机带回了新的黑鲨4场比赛。黑鲨是小米手机品牌,最早的球员在国内游戏手机市场。

在近一个月,华硕和其他制造商也绑在他们的新游戏手机上,而场景非常壮观。
厚并设计了一种形状,高刷新率手机屏幕和“肩带”和其他机制设计游戏,构成了从其他产品的游戏手机的特点。但尴尬,游戏手机市场并没有温暖,最近的新“轰炸”尚未在舆论中掀起太多浪潮。与手机制造商,华硕,联想相比,
也对游戏手机市场感兴趣。他们的信心和动力来自于游戏书的成功。
“游戏这个”推出,这是一个适用于利基垂直用户的笔记本电脑产品。随着游戏用户的持续扩展,以及主要电脑品牌的长期市场教育,今天,在购买笔记本电脑时,他们很少将“Gamebook”作为一种特殊产品,他们的销售并不逊于其他产品。计算机类型。
Hedgehog Commune参加了媒体大会的罗格游戏手机3,以及负责苏乌斯的相关人士表示,通过长期的市场教育,游戏手机将有机会复制成功游戏。
这也是当ASUS在发起手机品牌时使用“Rog Series Gamebook”的原因。
但从目前的发展情况来看,游戏手机制造商可能并不盲目自信。计算机游戏和手机游戏之间的巨大差异决定了游戏的手机注定要移动游戏的体验。
最关键的差异反映在不同级别的硬件配置中。
不同的计算机游戏可能与差异不同。一台能够播放主流在线游戏的计算机,最新的3A单机游戏可能不活跃;和几年前低成本办公室的低成本办公室,甚至可能无法顺利地运行高质量的“传说”。 。当他们购买计算机时,极端球员甚至会购买相关的配件,它的开销也是超市平均值。单身是2020主题RTX3090显卡,其价格已超过10000多元。对于更多学生,白领数,如游戏玩家,可以便携的性能,可以是便携式的,是自然的好选择。相比之下,不同的移动游戏对于配置要求也是巨大的,但主流旗舰手机上市场仍然完全运行了广大的手机游戏,而游戏手机无法通过硬件拉动差距。例如,由联想推出,节省了4月13日销售的电力手机2,使用新的Snapdragon 888处理器和144Hz的高刷新率显示。但是,从2020年开始,最新的Android旗舰赛开始采用144Hz屏幕,并在2021年推出的Android旗舰机器也用相同的处理器清楚地取代。
大多数移动游戏玩家不像电脑游戏玩家,需要解决“播放”或“播放卡”等问题。因此,目前的游戏手机制造商,更加关注“如何发挥更好”的问题。
但从目前的角度来看,这个问题解决了自己,或者对于移动游戏玩家来说,这个问题并不一定是真的。这个游戏的“痛点”这场比赛已成为“痒”,最终导致比赛的游戏。
为了提供更好的游戏体验,游戏手机制造商对智能手机进行了很多调整,今天越来越同情。 N Lenovo新推出的节省电力手机2,改变手机布局,专注于手机中间,双方放置两节电池。这种设计允许移动电话生成移动游戏以改善手持设备的触摸。
另外,大品牌的游戏手机也将充电口从底部移动到手机的底部,以确保充电时的游戏体验。从用户的角度来看,这些细节确实改善了游戏体验,但它只难以支付消费者。相比之下,游戏手机在“肩膀”中的创新,也许是 机器很近。索尼和其他制造商已经放弃了处理线,这恰好来自智能手机的影响。
游戏机可以流行,它是很多人,尤其是白领娱乐的需求。 1989年,任天堂推出了产品GameBoy作为“俄罗斯广场”等经典游戏,成为历史上第一个成功的游戏机。当人们旅行时,GameBoy几乎是一个必备的物品。
显然是通过游戏主机和计算机的浸没体验略微渗透,但如果它用于满足碎片时间,手机并不像智能手机方便那么容易。因此,近年来,索尼直接停止了处理线,任天堂将持有掌上电脑和主机业务,启动任天堂交换机。
无论是手机还是智能手机,它的RAWFAST都来自当时用户的便携式娱乐需求。游戏手机的诞生基本上是用户在移动终端中的游戏消费者需求将迎来升级。据认为,越来越多的移动玩家将追求更好的游戏体验,甚至不必购买一个设备。
但如果这次消耗升级,是游戏手机将是最好的解决方案吗?答案可能不是。
刚刚在过去2021年,腾讯对游戏机专利曝光的应用,导致游戏玩家之间的小话题。虽然大多数公众意见表达了这个“复古”行为并不乐观,从游戏手机的逻辑,这个决定看起来似乎没有那么糟糕 - 与手机相比,游戏的手机自然可用。根据游戏消耗升级提供更好的体验。
此外,云游戏技术成熟后,可以大大评论不同载波之间的差异。到那时,用户可以体验相同的游戏或手机或计算机上。此时,更好的设备,很容易接受用户。因此,对于所有主要的游戏手机制造商来说,目前的轨道仍在加深。但如果它现在